Sabtu, 27 November 2010

seberapa pentingnya diary untuk kita???

khemmm khemmm.. pertama-tama gw mau ngucapin alhamdulillah, karena ternyata blog gw tersayang ini bisa dibuka. horeeeyyy!!!!

kalo ditanya seberapa pentingkah blog ini buat gw? tentu aja gw bilang penting banget. karena apa, karena gw bisa nulis semua apa yang gw rasain disini. etsss ngga cuma itu doang, blog sebagai pengganti flashdisk buat gw. kalo flashdisk gw rusak otomatis gw engga bisa nyimpen semua tulisan ataupun foto-foto gw dong. nah dari pada kayak gitu mending untuk sementara waktu gw simpen dulu disini. hhahaha :)

nah gw juga pengen ngasih tau ke teman-teman semuanya ternyate diary itu penting banget buat kita. engga harus berupa tulisan kok, bisa aja berupa audiovisual. misalnya kalo kita lagi sedih kita foto diri kita dan kita publish deh tuh di diary atau jurnal yang kita punya. banayk kok cara buat menyalurkan aspirasi, kesedihan, unek-enek, atau segala hal yang mau kita bagi.

udah deh yaaa, dari pada gw panjang lebar cerita. mending langsung pada baca aja yaaaa...


enjoy guys!



*

Menulis jurnal atau diary tampaknya belum menjadi kebiasaan lumrah bagi banyak orang. Padahal keuntungan yang didapat dari sebuah diary/jurnal amatlah menawan.

Nah, tapi sebelumnya, apa sih sebenarnya beda antara jurnal dan diary? Sebenarnya hanya perihal istilah saja. Tapi seringkali diary diartikan sebagai catatan yang merekam rangkaian aktivitas setiap harinya. Sementara itu, jurnal lebih dari sekedar cerita atau catatan peristiwa, karena di sana juga terdapat perasaan, opini dan pemikiran tentang apapun serta pencerahan yang Anda temukan. Selain itu, bedanya dengan diary, jurnal tidak terikat oleh waktu tertentu. Bisa jadi yang Anda tuliskan adalah apa-apa yang telah terjadi beberapa bulan yang lalu.

Yang jelas, baik menulis diary dan terutama jurnal bisa bawa keuntungan yang menarik bagi kita. Mari kita lihat beberapa di antaranya:

1. Menulis di jurnal/diary membantu kita memperjelas masalah yang sedang berusaha dipecahkan.
Rata-rata manusia punya kemampuan yang terbatas dalam menampung banyak pertimbangan, fakta, hingga perasaan secara bersamaan di dalam pikirannya. Apalagi jika pikiran ini terlalu dibebani dengan aktivitas menampung dan mengingat, maka kemampuan seseorang untuk berpikir dengan konsentrasi jadi terbatas.

Menuangkan isi kepala di atas kertas akan membantu kita dalam menganalisa, menemukan detail yang penting, mencari titik lemah dan juga menemukan inspirasi dari masalah yang sedang dihadapi. Sehingga menulis bisa membuat masalah jadi lebih cepat tersolusikan.

2. Menulis diary/jurnal akan membantu kita mengingat event dan momen pencerahan dalam hidup.
Orang yang bahagia adalah mereka yang punya banyak sekali momen indah yang terabadikan, entah lewat gambar ataupun tulisan. Tulisan membantu kita mengekalkan momen2 menyenangkan dan mencerahkan yang seringkali kurang cukup terjabarkan dalam bentuk gambar. Bila kita tidak menuliskannya secara rinci, maka kita bisa kehilangan nuansa dan emosi yang melingkupi setiap serpih dan bongkah pengalaman kita.

Sekedar mengingat pengalaman menyenangkan dalam hidup bisa membuat kita merasa lebih baik. Terkadang rasa pilu memang bisa muncul, tapi kemudian kita sadari bahwa di saat pengalaman buruk sudah lama berlalu, kita jadi lebih mampu menemukan hikmah dari setiap pengalaman itu. Maka hikmah dan pembelajaran itulah yang jadi penuh nilai.

http://barkyrzone.files.wordpress.com/2009/07/menulis.jpg

3. Menulis membantu dalam mencurahkan beban RAM Pikiran.
Jika sistem operasi windows kehabisan RAM, maka performanya bisa memburuk bukan main. Manusia pun juga bisa seperti itu, beban pikiran berlebih bisa membuat produktivitasnya menurun. Maka menulis di jurnal bisa membantu diri dalam membuang isi RAM pikiran berlebih, untuk mendapatkan pelepasan secara emosonal. Jurnal bisa semacam jadi teman ngobrol akan segala hal. Bahkan terhadap pasangan hidup Anda pun masih belum blak-blakan karena pertimbangkan momen tepat untuk berkata, bukan?
Sementara Anda tidak perlu menunggu jurnal Anda punya mood baik untuk bisa curhat enak kepadanya. Dan ketika sudah menumpahkan isi kegalauan padanya, maka pikiran pun akan jadi lebih enteng dan berdaya dalam menghadapi tantangan yang bertubi di hadapan Anda.

4. Menulis di jurnal membantu Anda mengevaluasi dan belajar
Dengan menuangkan pemikiran, sikap dan gagasan Anda dalam bentuk tertulis, di suatu saat nanti Anda akan bisa menengok ke belakang untuk belajar dan mengaca. Jika Anda semisal mengira bahwa diri adalah pribadi yang peduli dan pengertian, jangan-jangan jurnal Anda membuktikan sebaliknya; bahwa Anda ternyata kurang peduli pada keluarga, perasaan istri dan kebutuhan emosional anak. Semua terlihat dari rangkaian masalah dan peristiwa yang baru bisa Anda rangkai dan kaitkan ketika itu sudah terjadi.

Dari jurnal Anda akan bisa temukan pola kebiasaan positif atau negatif, termasuk rangkaian peristiwa yang bisa menjadi indikasi atau implikasi dari perilaku dan tabiat Anda. Oh, semisal, mengira diri sudah produktif, ternyata isi diary kebanyakan berisi aktivitas berlebihan dalam main game, nonton film, baca komik yang jauh dari perilaku produktif. Dari jurnal Anda bisa temukan semisal apa-apa saja aktivitas yang sudah mencuri atau menyita waktu Anda.

Singkat kata, jurnal bisa membantu Anda melihat diri sebagaimana apa adanya, dan bukannya Anda inginnya seperti apa.

5. Menulis di jurnal/diary membantu mekonkritkan gagasan dan bahkan impian
Ketika masih ngendong di dalam kepala, seringkali gagasan kita masih terkesan ruwet dan susah dipahami, bahkan oleh diri sendiri. Bentuk yang ada masihlah betul-betul abstrak karena di pemikiran Anda itu tercampur dengan emosi dan keyakinan yang belum terwakilkan dalam bentuk nyata (dalam bentuk kata atau tulisan). Maka menulis membantu Anda mewujudkan isi kepala ke dalam bentuk yang lebih nyata.

Tidak hanya itu, menulis juga membantu kita mengkonkritkan atau mewujudkan impian. Para pakar pengembangan diri di beragam referensi banyak berkata tentang pentingnya memiliki tujuan yang ditorehkan dalam bentuk tulisan. Goal yang ditulis akan membawa kejelasan, fokus serta arahan. Semakin ditulis, semakin kita membuat impian kita jadi lebih terdeskripsi dan kaya, dan karenanya, semakin jelasnya impian menjadikan arahan hidup juga makin terang.

Dan itu semua didapat dengan menulis, khususnya dalam bentuk jurnal atau diary.

sumber : web akhmad guntar.

Perangkat Keras dan Fungsinya

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)

komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

gambar-211.jpg

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :

• Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
• Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
• Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
• Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
• End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
• Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
• Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
• Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
• Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
• Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
• Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.

4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

mouse

Gambar 2.12 Mouse Wireless

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

gambar-213a.jpggambar-213b.jpggambar-213c.jpg

Touch Pad Track Ball Pointing Stick

d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

gambar-214.jpg

Gambar Light Pen

e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

gambar-215.jpg

Gambar Joy Stick dan Paddle Games

f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

gambar-217.jpg Gambar Barcode Reader

gambar-216.jpg Gambar Barcode

g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

gambar-218.jpg

Gambar Scanner

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

gambar-219.jpg

Kamera Digital

i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

gambar-220.jpg

Gambar headphone

j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

gambar-221.jpg

Pengertian Output device (unit keluaran)



Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut.
Tulisan
Image
Suara
Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker



a.Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah.
(1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis.
(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.
(3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA
(4) VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.
(5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan



b. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.
Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).
Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik pada media cetaknya.
Berdasarkan pekembangan teknologinya :
Pin Dot matrix
Ink jet
Laser
Thermal
Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki oleh head printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu transmisi paralel (byte-by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission). Metode pencetakan terdiri dari huruf per huruf (characeter by character), baris per baris (line by line), atau halaman per halaman (page by page). Secara umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu.
Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170
Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet
Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020



c. Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.




d. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.

Rabu, 29 September 2010

virus sars

mungkin sebagian dari temen-temen udah pada tau ya, apa itu virus sars. tapi disini gw cuma pengen berbagi informasi mengenai penyebaran, sebab-sebab, dan bagaimana cara menghindari virus sars ini. disini juga gw bakal nyebutin ciri-ciri pengidap virus sars beserta kesimpulannya. semoga bisa bermanfaat, dan mungkin bisa dijadikan sumber referensi atau sebagai pemenuhan tugas. artikel ini diambil dari berbagai sumber. let's we check this out!



......................................


Wabah penyakit saluran pernapasan akut parah atau SARS (severe acute respiratory sindrome) disebabkan oleh virus corona. Sudah cukup banyak artikel yang memuat informasi tentang gejala, penyebaran dan pencegahan penyakit ini. Namun belum ada informasi tentang bagaimana keganasan virus SARS ini berawal serta kemungkinkan obat yang sedang dikembangkan oleh para peneliti di dunia.
Ciuman maut

Nama virus SARS, corona, berasal dari kata crown (mahkota) karena dari pengamatan menggunakan mikroskop elektron dapat terlihat dengan jelas bulatan-bulatan kecil yang mengelilingi virus ini. Bulatan kecil itu adalah protein yang disebut spike glycoprotein disingkat “S”. Jadi ‘mahkota’ virus corona yang mencirikan penampilannya itu adalah protein yang berbentuk seperti tonjolan/spike.

Selain protein S, virus corona masih memiliki beberapa protein lain di permukaan luarnya yaitu protein M (dari kata Membran) dan protein sM (dari kata small/kecil Membran). Ukuran protein S mencapai 10 kali lebih besar dari protein M, selain itu, 3 protein S berikatan membentuk satu kesatuan sehingga nampak sangat menonjol dalam foto mikroskop.

Bagi virus corona, ‘mahkota’ protein S ini bukanlah sekedar hiasan tapi memiliki fungsi yang sangat penting. Dalam protein S yang panjangnya 20 nm (nanometer=10-9m) ini ada bagian di ujungnya yang mengenali ‘tanda’ di permukaan luar sel yang akan diserangnya. Tanda itu adalah molekul yang disebut CEACAM. Begitu protein S bertemu dengan CEACAM, terjadilah reaksi berantai yang menyebabkan virus ini dapat masuk ke dalam sel kemudian berkembang biak dengan cepat. Sehingga interaksi awal antara virus penyerang dan sel korban ini disebut ‘ciuman maut’ atau kiss of death.

Banyak virus memiliki kesamaan strategi untuk menyerang sel targetnya. Virus influenza, virus Herpes, virus Hepatitis, virus AIDS dan lain-lain adalah beberapa contohnya. Akan tetapi, bentuk tonjolannya tidaklah sebesar virus corona. Di antara virus-virus ini, untuk dua virus yang paling akrab di telinga sekaligus ditakuti manusia yaitu virus influenza dan virus AIDS, telah diperoleh gambar detil bentuk tonjolannya sampai ukuran atom yang memberikan inspirasi pada pengembangan obat mujarab.

Jangan bertaut

Virus adalah makhluk hidup yang paling sederhana sebab hanya memiliki gen penyandi protein terpenting untuk hidupnya saja. Sebagaimana perilaku parasit, protein selebihnya dipinjam dari ‘tuan rumah’ yang diserangnya. Tak heran, pada umumnya virus adalah patogen/organisme penyebab penyakit yang paling sulit pengobatannya. Hal ini disebabkan oleh, pertama, protein virus yang menjadi target obat jumlahnya sedikit. Kedua tabiat mutasi yang secara alamiah terjadi pada seluruh organisme, muncul lebih sering karena kesederhanaan sifat genetiknya itu, sehingga virus paling mudah berubah bentuk menjadi tak dikenali lagi oleh obat yang ada. Untuk itu, cara ampuh memerangi virus tiada lain adalah dengan mencegah terjadinya ‘pertautan ciuman maut’ tersebut.

Tonjolan pada virus influenza terdiri dari dua protein yaitu protein Hemagglutinin (disingkat “HA”) dan protein Neuraminidase (“NA”). Protein HA mengenali molekul sialic acid (“SA”) di permukaan sel target, selanjutnya protein NA memotong SA agar virus dapat masuk ke dalam sel. Ketika keluar dari sel pun, protein NA bertugas memotong SA yang banyak terdapat di permukaan sel agar virus tidak ‘tertambat’ di situ saja sehingga dapat bergerak bebas menyerang sel lainnya.

Apabila umumnya virus memiliki sepotong genom (baik dalam bentuk DNA atau RNA), virus influenza memiliki 8 potong genom. Hal ini menyebabkan virus influenza sangat sering berganti rupa melalui kombinasi potongan genom itu.

Para peneliti dari Australia yaitu Laver dan Coleman berhasil memecahkan struktur protein NA sampai tingkat atom pada tahun 1983. Informasi detil wajah protein NA ini memberikan petunjuk penting bahwa bagian yang melakukan ‘ciuman maut’ itu tidak pernah berubah walaupun bagian lainnya seringkali berganti.

Hal ini memberikan inspirasi pada von Itzstein, juga dari Australia, untuk mensintesa senyawa organik yang dapat menghambat pertautan protein NA dengan SA pada tahun 1993. Senyawa organik yang menjadi obat influenza ini disebut Zanamivir yang menunjukkan khasiatnya dengan meniru SA berinteraksi dengan protein NA. Obat ini sekarang sudah beredar di pasaran.

Dibandingkan dengan Zanamivir, Amantadine, obat untuk virus influenza yang lazim dipakai sebelumnya, dikenal punya efek samping karena bekerja dengan menghambat protein pemompa ion dalam virus yang juga banyak terdapat dalam sel manusia. Selain itu, tidak semua jenis virus influenza memiliki protein seperti ini. Sehingga, Zanamivir dikenal sebagai alternatif obat ampuh influenza saat ini. Kembali kepada virus corona, sayangnya, struktur detil protein S dari virus corona belum diketahui sampai saat ini. Namun dari pelajaran pada virus influenza yang juga menyebabkan penyakit saluran pernapasan akut ini, dapat diketahui, obat mujarab dapat dikembangkan dari usaha mencegah pertautan ciuman maut virus penyerang dan sel korban. Sebagai langkah awalnya, saat ini ilmuwan di dunia berlomba memecahkan struktur atomik protein-protein tersebut. [*]

Sumber : http://witarto.wordpress.com/2008/01/15/virus-sars-pengobatannya-mencegah-ciuman-maut-corona/


dan berikut adalah pencegahan, penanggulangan beserta kesimpulannya.




Pencegahan virus sars

Dr Donny menyatakan bahwa pencegahan SARS dengan memanaskan cuka putih justru akan menyuburkan jamur udara yang menjadikan asma dan penyakit lainnya. Dia memiliki teknik pencegahan yang lain, misalnya dengan aromatherapy.

Perlu diketahui secara gampang, SARS adalah penyakit yang timbul sebagai akibat dari merambahnya virus yang kemudian masuk ke dalam tubuh melalui saluran pernapasan.

Virus tidak pernah dan belum ada obat atau pun pembasmi yang dengan sekejab bisa membunuhnya, apabila virus telah memasuki tubuh manusia tersebut. Yang bisa dilakukan tubuh adalah dengan mengeliminasi virus tersebut sebagai musuh atau sel yang tidak dikenal dan kemudian membungkusnya, tidak diberi oksigen dan akirnya mati dengan sendirinya.
Urusan pembungkus, mengisolasikan dilakukan oleh sel darah putih yang merupakan sel kekebalan tubuh yang memang sudah terdapat didalam struktur sistem tubuh manusia, dimana sel ini sangat amat tergantung jumlahnya dengan sehat dan tidaknya seseorang atau sering disebut sebagai antibody cell.

Cuka adalah salah satu zat asam yang cukup ringan, tetapi tetap korosif, terutama pada jaringan lunak, sehingga dapat membuat iritasi. Ketika bercampur dengan udara, cuka bisa bertindak untuk membasmi bakterial, dan sedikit virus bila derajat keasamannya kurang tinggi, tetapi juga menyuburkan jamur udara, yang menjadikan asma, dan penyakit lainnya.

Jadi yang dibutuhkan untuk menghindari terkontaminasinya seseorang dengan SARS adalah:

Dalam diri sendiri:

  1. Menjaga kekebalan tubuh agar tetap tinggi dan kuat, yaitu dengan makan yang bergizi dan sesuai dengan golongan darah (agar tidak banyak terjadinya pembantaian yang membungkus makanan yang masuk oleh sel T dan atau sel kekebalan, sehingga sel tersebut berkurang, dan siap untuk membungkus virus yang masuk ke dalam tubuh).
  2. Mempertinggi sel imunitas dengan tidur yang bermutu dan cukup.
  3. Menambahkan produksi imunitas sel dengan memicu produksi sel tersebut memakai nutrient seperti Echinacea (baca: eik-in ai syuu) dengan dosis sehari 3 kali minum maximum 5000 mg, minimum 3000 mg (3 x 1000 mg (2 kapsul) atau 3 x 1500 mg (3 kapsul)). Atau enggunakan arabinoglactan yang cocok bagi semua golongan darah.
  4. Tidak mengumpankan diri ke tempat tempat yang rawan terhadap kemungkinan adanya sang virus seperti mal, pertokoan, dan tempat tempat umum lainnya.

Di luar diri sendiri:

  1. Menjaga agar udara yang masuk ke dalam sistem pernapasan bersih dari virus dengan menggunakan masker yang bisa menyaring udara agar berkurangnya sang virus yang masuk ke dalam pernapasan.
  2. Membuat agar udara di sekeliling yang bersangkutan bersih dari virus dengan beberapa cara sbb:
  • Udara yang masuk ke dalam air conditioner (AC) terlebih dahulu dilewatkan ke sistem yang bertemperatur tinggi (300 derajat C) agar semua virus dan bakteri menjadi mati, baru dialirkan ke AC, sehingga diperoleh udara yang sesuai dengan temperatur yang diinginkan.
  • Mencucihamakan udara dengan melewatkannya ke tumbuhan yang memiliki zat antivirus dan antibakteri seperti basilic, daun jintan, pohon cemara, dll.
  • Melakukan tindakan 1 dan 2 di atas dalam satu kesatuan peralatan air management system: diffuser khusus dan aromatherapy dalam larutan yang mempertinggi kekebalan tubuh antara lain: Green tea, Ginseng, serta Thyme. Kekhususan diffuser adalah karena bekerja dengan temperatur 300 derajat C, dengan temperatur aroma 60 derajat C, sehingga udara sekeliling diffuser akan ditarik masuk diffuser, dibakar dengan tempat konstant 300 derajat C, lalu bercampur dengan aromatherapy dari essential oil natural orginal; sehingga ketika tubuh mengisap udara beraroma tersebut, sudah terbebas dari virus dan bakterial serta unsur lainnya di udara.


Juga dengan larutan khusus tersebut, zat phytocindere dari tumbuhan ikut terlempar ke udara dan bisa dimanfaatkan oleh tubuh, disamping bekerjanya larutan khusus yang melempar ke luar.

Oksigen beratom negatif tunggal (Ozone) yang kemudian dengan dua atom mengikat dua oksigen bebas di udara, akan menghasilkan tiga atom oksigen (ambil 2 di udara, menghasilkan 3 oksigen), jadi membakar tetapi menambahkan oksigen ke udara.

Berbeda dengan menggunakan cuka yang murah, maka jenis ini cukup mahal, karena essential oil yang asli dan natural, berasal dari Prancis, termasuk seluruh peralatannya. Kalau cuka akan membuat muskus membran bisa iritasi, maka unit air managemant yang sudah digunakan orang ratusan tahun dan masih ada hingga kini sangat melegakan dan membantu pernapasan.

Keharuman udara yang diberikan oleh aromatherapy tersebut tidak berbau cuka yang bisa membuat sakit kepala, melainkan harum dan bisa dipilih sesuai dengan keinginan (Thyme, Green tea, Ginseng, Lavender, Rose, dan multifungsi wangi lainnya).

Kesimpulan

Jadi kesimpulannya adalah:

  1. Yang paling murah adalah menutup diri tidak mencari virus tersebut di tempat keramaian dan tidak terima tamu.
  2. Memakai masker.
  3. Mempertinggi kekebalan tubuh dengan makanan dan minuman serta nutrient yang sesuai dengan golongan darah masing-masing.
  4. Bila ingin agar udara menjadi harum dan baik serta menambah oksgien, maka gunakanlah aromatherapy yang khusus tersebut.

Sumber : http://www.mail-archive.com/undip@pandawa.com/msg02760.html

Kamis, 23 September 2010

Pemenuhan Tugas Ladakom 2011

ckckck, yaampunnn.... mau jadi mpk aja ternyata butuh perjuangan banget ya. bayangin, gw harus bawa ini, bawa itu. tapi yang terpenting hal yang harus gw siapin selain tugas-tugas yang dsuruh kakak-kakaknya yaitu adalah "Mental" . gimana jadinya ya gw pas interview nanti. secara face to face gitu wawancaranya alias satu per satu dipanggil. untungnya kakak ketua kelompok gw ka dimas baik banget. dia bener-bener ngebantu adek-adeknya buat menghadapi malam penentu keterima atau engga nya lo jadi osis ataupun mpk. banyak banget info-info yang gw dapet. alhamdulillah.
dan gw dapet kabar tentang hal-hal apa yang bakal ditanyain pas interview. tapi, gw gak jamin bener-bener ditanya atau engga yah sama kakaknya.

let's check this out!

1. 10 kekurangan dan kelebihan lo.

gw bingung nich kalo yang ini. kalau perkara nulis kekurang kita apa sih gampang. banyak malah. secara manusia tempatnya berbuat salah. tapi kalau kelebihan ini yang susah. bukan berarti gw gak punya kelebihan loh. karena gw percaya, allah menciptakan setiap umatnya (khususnya manusia) dengan kelebihan dan kekurangan nya masing-masing. tapi, yang gw takutin, takutnya pas gw nulis semua kelebihan-kelebihan gw itu, kakaknya bakal bilang gini "ihh, kamu pede banget sih" atau "ihh kamu lebay banget sih" atau yang lebih parah "yaampun ngaca dong".

2. satu contoh pedoman/pemimpin dihidupmu.

disoal ini yang bikin bingung bukan masalah soalnya, tapi gimana jawabnya. seinget gw sih akhir-akhir ini gw lagi ngebet kesemsem sama yang namanya DAVID VILLA. tapi ga mungkin kan gw tulis namanya. secara pertanyaan nya itu sebutkan satu contoh pedoman hidup. dan gw rasa gw terlalu engga waras kalau gw nulis nama dia sebagai pedoman hidup. kecuali kalau gw bercita-cita bakal jadi pemain bola terhebat suatu saat nanti. dan hanya ada satu kata- never.

3. arti osis dan mpk.

nah kalau ini gw paham deh gimana jawab nya. ini jawaban yang mungkin bisa kalian hafalin sebelum interview tiba.


Organisasi Siswa Intra Sekolah (disingkat OSIS) adalah suatu organisasi yang berada di tingkat sekolah di Indonesia yang dimulai dari Sekolah Menengah yaitu Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan Sekolah Menengah Atas (SMA). OSIS diurus dan dikelola oleh murid-murid yang terpilih untuk menjadi pengurus OSIS. Biasanya organisasi ini memiliki seorang pembimbing dari guru yang dipilih oleh pihak sekolah.

Anggota OSIS adalah seluruh siswa yang berada pada satu sekolah tempat OSIS itu berada. Seluruh anggota OSIS berhak untuk memilih calonnya untuk kemudian menjadi pengurus OSIS.

Latar belakang berdirinya OSIS

Tujuan nasional Indonesia, seperti yang tercantum pada Pembukaan Undang-undang Dasar 1945, adalah melindungi segenap Bangsa Indonesia dan seluruh tumpah darah Indonesia dan untuk memajukan kesejahteraan umum, mencerdaskan kehidupan bangsa, dan ikut melaksanakan ketertiban dunia yang berdasarkan kemerdekaan, perdamaian abadi dan keadilan sosial. Dan secara operasional diatur melalui Undang-Undang Nomor 20 tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional

MPK

MPK memiliki fungsi, tugas, wewenang, hak dan kewajiban yang sangat berbeda dengan OSIS. MPK akan ditekankan pada urusan legislasi dan aspirasi dengan berbasis lembaga legislatif

Sumber : http://ospk2011.blogspot.com/p/ospk-31.html






nah ini ada contoh lain dari sumber yang berbeda






1. Pengertian OSIS, meliputi :

1. Secara Semantis

Di dalam Surat Keputusan Direktur Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Nomor 226/C/Kep/0/1992 disebutkan bahwa organisasi kesiswaan di sekolah adalah OSIS.

Kepanjangan OSIS adalah Organisasi Siswa Intra Sekolah. Masing - masing kata mempunyai pengertian:

Organisasi

Secara umum adalah kelompok kerjasama antara pribadi yang diadakan untuk mencapai tujuan bersama. Organisasi dalam hal ini dimaksudkan sebagai satuan atau kelompok kerjasama para siswa yang dibentuk dalam usaha mencapai tujuan bersama, yaitu mendukung terwujudnya pembinaan kesiswaan.

Siswa, adalah peserta didik pada satuan pendidikan dasar dan menengah.

Intra, berarti terletak didalam dan diantara. Sehingga suatu organisasi siswa yang ada didalam dan dilingkungan sekolah yang bersangkutan.

Sekolah adalah satuan pendidikan tempat menyelenggarakan kegiatan belajar mengajar, yang dalam hal ini Sekola Dasar dan Sekolah Menengah atau Sekolah/Madrasah yang sederajat.

2. Secara Organis

OSIS adalah satu - satunya wadah organisasi siswa yang sah si sekolah. Oleh karena itu setiap sekolah wajib membentuk Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS), yang tidak mempunyai hubungan organisatoris dengan OSIS di sekolah lain dan tidak menjadi bagian/ alat dari organisasi lain yang ada di luar sekolah.

Secara Fungsional

Dalam rangka pelaksanaan kebijaksanaan pendidikan, khususnya di bidang pembinaan kesiswaan, arti yang terkandung lebih jauh dalam pengertian OSIS adalah sebagai salah satu dari empat jalur pembinaan kesiswaan, disamping ketiga jalur yang lain yaitu; latihan kepemimpinan, ekstrakurikuler, dan wawasan wiyatamandala.

Secara Sistemik

Apabila OSIS diapandang suatu sistem, berarti OSIS sebagai tepat kehidupan berkelompok siswa yang bekerjasama untuk mencapai tujuan bersama.

Dalam hal ini OSIS dipandang sebagai suatu system, di mana sekumpulan para siswa mengadakan koordinasi dalam upaya menciptakan suatu organisasi yang mampu mencapai tujuan.

Oleh karena OSIS sebagai suatu sistem ditandai beberapa ciri pokok itu yaitu :

berorientasi pada tujuan,

memiliki susunan kehidupan kelompok,

memiliki sejumlah peranan,

terkoordinasi,

berkelanjutan dalam waktu tertentu.

pertanyaan selanjutnya yaitu,


4. pengertian kepemimpinan

  1. Kepemimpinan adalah suatu proses yang memberi arti (penuh arti kepemimpinan) pada kerjasama dan dihasilkan dengan kemauan untuk memimpin dalam mencapai tujuan (By : Jacobs & Jacques, 1990).
  2. Kepemimpinan adalah suatu proses yang mempengaruhi aktifitas kelompok yang diatur untuk mencapai tujuan bersama (By : Rauch & Behling, 1984).
  3. Kepemimpinan adalah sikap pribadi, yang memimpin pelaksanaan aktivitas untuk mencapai tujuan yang diinginkan. (By : Shared Goal, Hemhiel & Coons, 1957).
  4. Kepemimpinan adalah pengaruh antar pribadi, dalam situasi tertentu dan langsung melalui proses komunikasi untuk mencapai satu atau beberapa tujuan tertentu (By :Tannebaum, Weschler and Nassarik, 1961).

Sumber : http://revolsirait.com/pengertian-kepemimpinan

5. fungsi atau tugas osis Mpk

, fungsi OSIS adalah :

1 . Sebagai Wadah.

Organisasi Siswa Intra Sekolah merupakan satu - satunya wadah kegiatan para siswa di sekolah bersama dengan jalur pembinaan yang lain untuk mendukung tercapainya tujuan pembinaan kesiswaan.

Oleh sebab itu OSIS dalam mewujudkan fungsinya sebagai wadah dan wahana harus selalu bersama - sama dengan jalur yang lain, yaitu latihan kepemimpinan, ekstrakurikuler dan wawasan wiyata mandala. Tanpa saling bekerjasama dari bebagai jalur, peranan OSIS sebagai wadah tidak akan berfungsi.

Sebagai Motivator.

Motivator adalah perangsang yang menyebabkan lahirnya keinginan dan semangat para siswa untuk berbuat dan melakukan kegiatan bersama dalam mencapai tujuan.

OSIS akan tampil sebagai penggerak apabila para pembina, pengurus mampu membawa OSIS selalu dapat menyesuaikan dan memenuhi kebutuhan yang diharapkan, yaitu; menghadapi perubahan, memiliki daya tangkal terhadap ancaman, dan memanfaatkan peluang dan perubahan, dan yang penting memberikan kepuasan kepada anggota.

Dengan bahasa manajemen OSIS mampu memainkan fungsi inteleknya, yaitu kemampuan para pembina, pengurus dalam mempertahankan, meningkatkan keberadaan OSIS baik secara internal maupaun eksternal. Apabila OSIS dapat berfungsi demikian sekaligus OSIS berhasil menampilkan peranannya sebagai motivator.

Sebagai Preventif

Apabila fungsi yang bersifat intelek dalam arti secara internal, OSIS dapat menggerakkan sumber daya yang ada dan secara eksternal OSIS mampu mengadaptasi dengan lingkungan, seperti menyelesaikan persoalan perilaku menyimpang siswa dan sebagainya. Dengan demikian secara preventif OSIS ikut mengamankan sekolah dari segala ancaman yang datang dari dalam maupun dari luar. Fungsi preventif OSIS akan terwujud apabila fungsi OSIS sebagai pendorong lebih dahulu harus dapat diwujudkan.

Melalui fungsi OSIS tersebut dapat ditarik beberapa manfaat sebagai berikut:

Meningkatkan nilainilai ketaqwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa.

Mengingkatkan kesadaran berbangsa, bernegara, dan cinta tanah air.

Meningkatkan keperibadian dan budi pekerti luhur.

Meningkatkan kemampuan berorganisasi, pendidikan politik, dan kepemimpinan.

Meningkatkan keterempilan, kemandirian, dan percaya diri.

Meningkatkan kesehatan jasmani dan rohani..

Menghargai dan mewujudkan nilainilai seni, meningkatkan dan mengembangkan kreasi seni.

Sumber : http://smkrekayasa.sch.id/index.php?option=com_content&task=view&id=51&Itemid=87

MPK

MPK memiliki fungsi, tugas, wewenang, hak dan kewajiban yang sangat berbeda dengan OSIS. MPK akan ditekankan pada urusan legislasi dan aspirasi dengan berbasis lembaga legislatif


6. Susunan organisasi Osis Mpk

OSPK 31

What are the existing positions in OSIS MPK


OSIS

BPH
Ketua
Wakil Ketua I
Wakil Ketua II
Sekertaris Umum
Sekertaris I
Bendahara Umum
Bendahara I


Kabid I Imtaq
Sie.Rohis
Sie.Rohkris
Sie.Rohkat

Kabid II Sosial
Sie. PMR
Sie. Baksos

Kabid III Bela Negara
Sie. Grapala
Sie. Paskibra
Sie. Pramuka
Sie. Tapak Suci
Sie. Merpati Putih
Sie. American Football
Sie. Taekwondo
Sie.Karate

Kabid IV Iptek
Sie. KIR
Sie. Exit

Kabid V Sosial Politik
Sie. Mading

Kabid VI Kewirausahaan
Sie.Keputrian
Sie.Arsip

Kabid VII Jasmani
Sie. Basket
Sie. Volley
Sie. Futsal
Sie. Badminton

Kabid VIII Seni & Budaya
Sie. Cheers
Sie. Dance
Sie. Vogue
Sie. Drastis
Sie. Deutsch Club
Sie O Club

Humas OSIS

MPK ( Majelis Perwakilan Kelas)

Dewan MPK
Ketua
Wakil Ketua
Sekertaris
Bendahara

Kabid
Kabid 1
Kabid 2
Kabid 3
Kabid 4
Kabid 5
Kabid 6
Kabid 7
Kabid 8


Humas MPK


...........


semoga tulisan ini dapat membantu untuk memudahkan kalian untuk mengikuti LADAKOM, 25-26 september nanti yaa. good luck. dan semoga keterima. amin